测  试  和  竞  赛

        本网站的建立就是为了将来搭能建竞 赛平台,从而使棋友们打消在三人象棋的 弈玩中出现“二打一”的顾虑。因为三方之 间在网上无法见面,不会受人缘、地域、 外貌、气质、性别等等的影响造成联合 现象产生,影响水平的发挥。
        平时,即将投入研制的曲线式三人 象棋软件可当作游戏软件来研究。目 前,还没有把它设计成收费游戏的打 算。初步设想,购买了曲线式三人象棋 当中任意一款产品即可测玩。当然,测 完之后请提出改进意见!本棋的游戏规 则分线下玩法和线上玩法两种规则:

一、线下玩法

        线下玩法其实就是普通的桌面玩 法,是面对面游戏。这种玩法很容易造 成二打一的现象发生。目前只设定了如 下玩法:
        玩法一(强烈推荐,因为将来的比 赛一定是在网上举行,可以避免因人际 关系、地域、性别、外貌等等形成的联 手,所以没有必要缠住二打一这个问题 不放):
        1、按传统方法走棋,不同之处见下 列各条。
        2、各方均按逆时针方向走棋。
        3、兵、卒、丁在公共大三角范围内 行走不分进退,但不得退入己方阵营,进 入敌方后不得退到河外公共点。
        4、一方战败,第三方同输。
        5、利用上方战子将死下方,判利用 方(移动棋子的一方)为胜,其余两方 为负。
        6、一方被将时,第三方可和被将方 讨论解将方法,其他棋局不得讨论。
        玩法二(推荐,这是一种教学式玩法):
        1、按传统方法走棋,不同之处见下列各条。
        2、熟手占有一方棋子,每轮可走两 子,但不能一子兼走,开局时熟手先走。
        3、生手占有两方棋子,每轮可走每 方一子。其中一王(将、帅)被将死, 即判输。
        4、各方均按逆时针方向走棋。
        5、 兵、卒、丁在公共大三角范围 内行走不分进退,但不得退入己方阵营 (包括河外公共点)。
        其他玩法(不推荐,因为这些玩法 费时太长,会降低玩家兴趣)
        因三人象棋棋局变幻莫测,未尽之 处可自订。若有绝大多数棋友都能接受 的好规则,请通过电子邮箱告诉我们: 1291261089@qq.com。并请棋友们关 注规则更新。

本次更新时间:2021年3月10日

        目前本站收到河北保定棋友对规则 修改的建议:作者建议把三国演弈棋的 棋子和规则用在本款曲线式三人象棋棋 盘上,提出:象可塞心,马可蹩脚,被 将先走等规则。而且这样一改还可以减 少竞赛软件的电脑编程难度,等等。本 网站认为很有道理。而且从趋势上来说, 应该统一一种棋盘,一种规则,不能各 行各是,但现在还为期还早。还必须进 行民意测验:
        首要问题:那种棋盘能被多数棋友 认可?
        其次才是:那种规则能被多数棋友 认可。
        可是本款三人象棋申报专利后,还 有几种三人象棋申请了专利。说实在的, 本网站也有一点担心。
        作者能从统一棋盘、规则的角度来 提意见,本站表示感谢。但作者抱怨本 站没有接受他改进规则的提议,也请他 谅解。
        请点击以下链接查看:

" 【拓展玩法】曲线演弈棋玩法介绍(三国演弈×曲线式三人象棋,三人棋的结合,第二期)”

二、线上玩法

        线上玩法一般是指竞赛(本网站暂 不考虑收费游戏制作),可以避免二打 一的现象,但其规则比较复杂,除走棋 规则要和线下玩法相同外,还要考虑很 多因素,如:中途退场怎么处理,超时 怎么处理,是否要屏蔽手机信号,到时 候出现的突发问题如何应急解决,等等, 事先都要考虑周全。否则,竞赛就会半 途而废。竞赛一定要在积累大量的线下 经验的基础上进行,才能把线上游戏的 规则搞好。
        目前,虽然网站已搭建起来了,但 离举办竞赛还有很远的一段路程要走, 棋友们还需耐心等待......

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